Працював в 6 компаніях 6 років 3 місяці
Реклама та PR-послуги, Промисловість та Виробництво, Будівництво, Готелі / Ресторани / Розважальні комплекси, Торгівля роздрібна / Retail
3d motion designer
Knopa
Реклама та PR-послуги
9 місяців
07.2025 - до теперішнього часу
Обов’язки:
створення 3D моделей і сцен
підготовка анімацій та рендерів
створення рекламних креативів для мобільних ігор
монтаж та композитинг промо-відео
Ювелір полірувальник
Золотий Вiк
Промисловість та Виробництво
2 місяці
11.2023 - 12.2023
Електромонтер
Ріел Енерго
Будівництво
1 рік 10 місяців
08.2021 - 05.2023
парцівник ресторану
МакДональдз Юкрейн Лтд
Готелі / Ресторани / Розважальні комплекси
2 роки 1 місяць
07.2019 - 07.2021
В мої посадові завдання входило: робота на кухні, винесення продукції на розморозку, сортування продукціх та підтримка порядку в скалдах, миття та обслуговування технічного спорядження та агрегатів в належному стані, робота в підсобних приміщеннях.
Продавець
супермаркет "Lidl", Ряшів, Польща
Торгівля роздрібна / Retail
5 місяців
02.2019 - 06.2019
Продавець
Магазин будівельних товарів та побутової хімії "БудКом"
Торгівля роздрібна / Retail
11 місяців
03.2016 - 01.2017
Ключова інформація
Я 3D Artist ,з понад 2 річним досвідом у 3D і рік у повному циклі 3D-виробництва: від моделювання та UV до процедурного шейдингу, анімації й рендеру. Швидко навчаюся, вмію працювати системно, приділяю високу увагу деталям і створюю чисту, оптимізовану топологію та структуровані проекти.Працюю в напрямках: моделювання, процедурне текстурування, шейдинг, product rendering, motion та VFX-елементи.
Навички та спеціалізація:
1) 3D Production:
-Hard-surface / Low-poly / High-poly моделювання
-UV-розгортка та ретопологія
-PBR текстурування та procedural shading
-Bake карт (Normal, AO, Roughness та ін.)
-Lighting, рендеринг (Cycles, Eevee)
-Geometry Nodes (процедурне моделювання, автоматизація)
-Rigging та базова персонажна анімація
-Симуляції (cloth, rigid body, particles)
-Композитинг (Blender Compositor)
-Анімація
2) 2D та відео:
-Substance Painter (PBR текстурування)
-After Effects, CapCut, DaVinci Resolve (монтаж, композитинг, промо-відео)
-Figma, Inkscape
3) Додатково:
-Базові навички UnityProduct
-rendering
-Створення креативів для мобільних ігор
-Concept art
-Оптимізація моделей (власні проєкти)
Типи проєктів:
-3D інтер’єри та візуалізації
-Product rendering та промо-анімації
-Художні 3D-концепти
-Креативи для мобільних ігор
Особисті якості:
-швидке навчання та адаптивність
-увага до деталей
-структурований підхід до роботи
-автоматизація процесів через procedural workflow
-прискіпливість до топології та технічної якості проекту
-креативність та експериментальний підхід
Цілі:
Поглиблювати навички у 3D-моделюванні, процедурному шейдингу , VFX, та анімації.
Формат роботи:
Тільки віддалено (аутсорс або full-time remote).
Навчався в 2 закладах
Львівський Державний Університет Фізичної Культури
Педагогічна освіта кафедра водних та не олімпійських видів спорту
Львів, 2021
uniwersytet rzeszowski
wyhowanie fizyczne
Ряшів, Польща, 2019
Володіє мовами
Англійська
базовий
Польська
нижче середнього
Російська
поглиблений
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
Erasmus+
закінчив курс у польському університеті за педагогічним фахом
Додаткова інформація
Особисті якості
-швидке навчання та адаптивність
-увага до деталей
-структурований підхід до роботи
-автоматизація процесів через procedural workflow
-прискіпливість до топології та технічної якості проекта
-креативність та експериментальний підхід
Данило
Данило
3d modeller

Львів
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота
Остання активність 3 місяці тому