Працював в 4 компаніях 5 років
IT
3d artist
KillChain
IT
3 роки 3 місяці
05.2023 - до теперішнього часу
create weapon and vehicle for 3rd person shooter on UE5
Unity developer
Фриланс
IT
4 роки 2 місяці
06.2022 - до теперішнього часу
3d artist
Фриланс
IT
4 роки 11 місяців
08.2021 - до теперішнього часу
Developed high-quality 3D models for various mobile and computer games.Optimized models to ensure high performance on different gaming platforms.Created textures and materials to enhance the visual quality of in-game assets.Actively participated in level refinement and optimization processes for an improved gaming experience.
3d artist
Anixirium
IT
6 місяців
11.2022 - 04.2023
props & character modeling for horror adventure game
Ключова інформація
Робота з программами:
- Blender:
- ZBrush;
- Substance painter;
- Marmoset toolbag;
- Unity;
- Unreal Engine
- Git
Навчався в 2 закладах
Одесский национальный политехнический университет
Институт промышленных технологий и дизайна машин
Одесса, 2020
Одесский Колледж Компьютерных Технологий
Разработка и обслуживание программного обеспечения станков с ЧПУ и робототехнических комплексов
Одесса, 2017
Володіє мовами
Англійська
середній
Російська
рідна
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
Game Station Academy
З нуля до Junior | Headlight school
Unity 3d
ZBrush с абсолютного нуля до про
Blender character creation
Сергей Николаевич
Сергей Николаевич
3d artist

Одеса
повна зайнятість
Характер роботи: віддалена робота, стажування / практика, в офісі/на місці
Остання активність 2 роки тому