Працювала в 4 компаніях 9 років 10 місяців
IT
3d Artist generalist
VISARTECH
IT
2 роки
11.2021 - 10.2023
Creation of a 3D model based on a concept or task
Optimization of existing models and textures and implementation in Unity Creating 3D models and contributing to all stages of the pipeline
Level decoration
Rig/skin and small animations
Creating 2D animations using the bone system in Unity
Creating 2D character concepts with AI
3d Environment Artist
UGI Studio
IT
5 місяців
04.2020 - 08.2020
Creating stylized game-ready 3D models (low-poly and high-poly) and hand-painted textures for stylized games.
3d Environment Artist
iLogos Game Studio
IT
6 років 9 місяців
06.2013 - 02.2020
Modeled and textured a variety of 3D assets for games, including characters, environments, and props, using both low-poly and high-poly techniques.
Created hand-painted and PBR textures, ensuring high-quality visuals for in-game assets.
Proficient in UV unwrapping, baking normals, and rendering
3d texture artist
Magixfx studio
IT
9 місяців
10.2012 - 06.2013
Created a variety of textures for game environments and props, including hand-painted, PBR, and stylized textures.
Ключова інформація
Autodesk Maya
Zbrush
Photoshop
Substance Painter
Marvelous Designer
Marmoset toolbag
Unity (for implementation or 2d skeleton animations)
Uv layout/ rizom UV
Midjourney (create a 2d character concept)
Навчалась в 1 закладі
Харківський національний педагогічний університет імені Г.С. Сковороди
Faculty of Arts. Graphic Design and Advertising.Diploma of Specialist
2010
Володіє мовами
Англійська
середній
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Португальська
базовий
Російська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Додаткова інформація
Комп'ютерні навички
Motivated and creative 3D character artist with experience in game development. Creating high-quality 3D models (characters, environments, props) and textures. Experience in all stages of the 3D character creation pipeline, from concept to final implementation in the game. Proficient in Maya, ZBrush and Substance Painter. Effective communicator and collaborator, with experience working alongside artists and developers. Passionate about contributing to an immersive and engaging gaming experience.
Kateryna
Kateryna
3d character artist

Київ
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 1 рік тому