Работал в 2 компаниях 5 лет 4 месяца
Интернет, IT
Unity developer
Freelancer
Интернет
5 лет 4 месяца
01.2021 - по настоящее время
От простых и одноразовых задач, до долгостроев с простыми и чуть более сложными задачами.
Junior Unity Developer
Pigeon Eye Games
IT
1 год 11 месяцев
02.2022 - 12.2023
Steam Game
https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/
Взаимодействие с дизайнерами и другими членами команды для создания игры.
Ключевая информация
6 лет опыта в Unity.
Работал над такими жанрами как: кликер, карточный билдер, рогалик, платформер, головоломка, визуальная новелла, приключения, Tower defense, Top-down Shooter, Survival, FactorioLike RTS.
Использую следующие технологии и инструменты: JSON, LINQ, NCalc, Zenject, Unity Particle System, Unity Cinemachine, Unity Device Simulator, Fungus, DOTween, xNode, LeoECS, Adressables, Occlusion culling, LOD, Unity netcode, Mirror и др.
Для платформ: Mobile, PC.
Имел опыт в команде как рядового специалиста, так и ведущего программиста.
Знания основываются на исключительно практическом опыте.
Мне известны принципы SOLID,DRY,KISS,YAGNI.По мере своего понимания стараюсь их придерживаться, если конечно получается.
Хороший уровень C#.
Знаком с принципами ООП.
Знаком с принципами ECS.
Знаком с паттернами и применял : MVC/MVP, StateMachine, Observer, Command, Facade, ObjectPool.
Мои качества:
-Дисциплинирован
-Ответственен
-Готовность к обучению и поддержке командных проектов.
Учился в 1 заведении
ЗППЛ
Оператор с обработки информации и настройки программного обеспечения.
Запорожье, 2019
Владеет языками
Русский
свободно
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Украинский
родной
Может проходить собеседование на этом языке
Может проходить собеседование на этом языке
Антон Олегович
Антон Олегович
Middle Unity Developer

Черноморск
полная занятость, неполная занятость, проектная работа
Характер работы: стажировка / практика, удаленная работа, посменная работа, гибридная, в офисе/на месте
Последняя активность 6 месяцев назад