Работал в 1 компании   26 лет 2 месяца

художник

художник

26 лет 2 месяца

02.2000 - по настоящее время

Ключевая информация

з 2000 в ігровій індустрії - (комп'ютерні ігри), повнометражний мультфільм - 3D (Low/Hight poly+UV) моделювання), 3D персонажі з текстурами.

текстури, скетчі (начерки, ескізи) на папері і в фотошопі

програмами: Adobe Photoshop, Autodesk Maya, ZBrush ..

Роман

Художник, художник-дизайнер, 2d художник, 3D моделлер

Киев

52 года

неполная занятость

Последняя активность 6 лет назад