Работал в 1 компании 26 лет 2 месяца
художник
художник
26 лет 2 месяца
02.2000 - по настоящее время
Ключевая информация
з 2000 в ігровій індустрії - (комп'ютерні ігри), повнометражний мультфільм - 3D (Low/Hight poly+UV) моделювання), 3D персонажі з текстурами.
текстури, скетчі (начерки, ескізи) на папері і в фотошопі
програмами: Adobe Photoshop, Autodesk Maya, ZBrush ..
Роман
Роман
Художник, художник-дизайнер, 2d художник, 3D моделлер

Киев
неполная занятость
Последняя активность 6 лет назад