Работал в 4 компаниях   7 лет 1 месяц

IT

art-director, 3d animator, concept-art

EFORB

6 месяцев

09.2019 - 02.2020

art-director

Whaleapp Narwhal

IT

2 года 6 месяцев

03.2017 - 08.2019

Концепт-Арт, Аниматор

Проекты: Auto Royal Chess, Family Zoo: The Story, Family Yards: Memories Album, Resort Hotel: Bay Story

concept-art, game designer

ERS

IT

10 месяцев

07.2016 - 04.2017

Прототипирование игровой динамики, режиссура и сценарная работа для VR игрового проекта. Анализ стилистики и сетинга. Концепт-арт персонажей.

art-director

Fulcrum studio

IT

3 года 9 месяцев

02.2013 - 10.2016

Концепт-арт, 3д анимация, ригинг, систематизация работы арт-отдела

Проекты: Run Stream, Hephy

Ключевая информация

В игровой индустрии больше 10 лет, на позициях Арт-директора, Лид-Арт и Лид-Аниматора.

Основные направления: Арт-дирекшин, создание и контроль визуального стиля проекта, дизайн персонажей, иллюстрация, традиционная и цифровая живопись, 3D анимация, текстуринг.

В 2019м Art-Director в студии Amry (VR). C 2017 по 2019 Lead Artist и Аниматор студии Whaleapp Narwhal в Киеве. До этого в компании 1-studio работал в проекте компании Lukas Arts - Indiana Jones. Начал карьеру в игровой индустрии в GSC с запуска Stalker-Oblivion Lost.

С 2002 года преподаю Цифровой рисунок, 3д и 2д Анимацию, Худ. Постановку (Story Tail)

Профессиональное владение: Adobe Photoshop, Ilustrator, Maya, MotionBuilder, Spine, Coat, Adobe After Effects, Adobe Premier, Unity, Unreal engine

Алексей Викторович

Art director

Киев

48 лет

полная занятость

Последняя активность 4 года назад