Работал в 4 компаниях 7 лет 1 месяц
IT
art-director, 3d animator, concept-art
EFORB
6 месяцев
09.2019 - 02.2020
art-director
Whaleapp Narwhal
IT
2 года 6 месяцев
03.2017 - 08.2019
Концепт-Арт, Аниматор
Проекты: Auto Royal Chess, Family Zoo: The Story, Family Yards: Memories Album, Resort Hotel: Bay Story
concept-art, game designer
ERS
IT
10 месяцев
07.2016 - 04.2017
Прототипирование игровой динамики, режиссура и сценарная работа для VR игрового проекта. Анализ стилистики и сетинга. Концепт-арт персонажей.
art-director
Fulcrum studio
IT
3 года 9 месяцев
02.2013 - 10.2016
Концепт-арт, 3д анимация, ригинг, систематизация работы арт-отдела
Проекты: Run Stream, Hephy
Ключевая информация
В игровой индустрии больше 10 лет, на позициях Арт-директора, Лид-Арт и Лид-Аниматора.
Основные направления: Арт-дирекшин, создание и контроль визуального стиля проекта, дизайн персонажей, иллюстрация, традиционная и цифровая живопись, 3D анимация, текстуринг.
В 2019м Art-Director в студии Amry (VR). C 2017 по 2019 Lead Artist и Аниматор студии Whaleapp Narwhal в Киеве. До этого в компании 1-studio работал в проекте компании Lukas Arts - Indiana Jones. Начал карьеру в игровой индустрии в GSC с запуска Stalker-Oblivion Lost.
С 2002 года преподаю Цифровой рисунок, 3д и 2д Анимацию, Худ. Постановку (Story Tail)
Профессиональное владение: Adobe Photoshop, Ilustrator, Maya, MotionBuilder, Spine, Coat, Adobe After Effects, Adobe Premier, Unity, Unreal engine
Алексей Викторович
Алексей Викторович
Art director

Киев
полная занятость
Последняя активность 4 года назад